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游戏改编影视到底硬伤何在

发布时间:2017-08-07 11:06

[摘要]泛娱乐化时代,每个热门IP的诞生都伴随着一大堆的衍生品,小说、漫画、游戏、影视剧之间的互相改编更是司空见惯。近日,一款名为暖暖的电视剧新作出现在备案公示中,这款与国

泛娱乐化时代,每个热门IP的诞生都伴随着一大堆的衍生品,小说、漫画、游戏、影视剧之间的互相改编更是司空见惯。近日,一款名为“暖暖”的电视剧新作出现在备案公示中,这款与国产换装养成手游“暖暖”系列息息相关的电视剧引起了一波讨论热潮。

影游联动一直是近两年被资本热炒的话题之一,行业内也不乏影视公司与游戏厂商合作开发游戏IP的动向,但这种联动更多的是当红影视作品向游戏平台的拓展,属于对影视IP的开发与利用,而从游戏向影视作品改编的案例相对则少了许多,而叫好叫座的优秀案例更是寥寥无几。

游戏改编影视的先天优势是,游戏IP的知名度在前,影视可以做到未播先火。游戏IP已有热度带来了话题性和一大群潜在的观影粉丝群体。可以在游戏粉丝间制造足够的话题,进而影响路人观影者。影视又能扩大IP的影响力,延续游戏IP的热度。

但另一方面,相比于影视的大众化来说,游戏涵盖的人群并没有那么广泛,这种情况下的改编无疑为电影设置了一道看不见的门槛,很容易造成两极分化的现象,即游戏玩家会成为忠实观众,无论影视的质量好坏;而没有游戏基础的普通观众则可能根本不会对一部有复杂背景,且自己完全不了解的电影感兴趣。然而要抛弃游戏原本架设的世界观,简化人物之间的关系,重新设计剧情,一旦改动幅度过大,忠实玩家就不会接受,也很难保证能够吸引到外围观众。这种现象从国内首部游戏改编电视剧《仙剑奇侠传》开始便凸显出来了,原著党对于电视剧中对于“天鬼皇”等重要剧情推动角色的删减,电视剧中李逍遥、赵灵儿、林月如“三角恋”情节中额外加戏曾表示不满。

长久以来,游戏改编影视就是个坑,虽然游戏与影视同样具备“讲故事”的潜力,但一个好的游戏故事如何以电影、电视剧的形式讲好,是一个有趣且复杂的命题。暖暖系列的影视化,从女性玩家与女性观众切入,配合“环游世界”“配装”“现代恋爱”等要素,能否给游戏改编影视领域带来不一样的看点,还是值得期待的。

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